![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_40.jpg)
Quelle épée pour un perso Air/Agilité de niveau 40 pour "Force" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso air de niveau 40 pour agilité, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et portée :.
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 38Effets
Force : 12..15Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
171 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
171 Épée (dommages Neutre) :
171 Épée Portée : :
171 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée EffetsAgilité :
171 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
171 Épée (dommages Neutre) :
171 Épée Portée : :
171 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
171 Épée Renvoie dommages :
171 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
171 Épée Dommages Pièges :
171 Épée Puissance Pièges :
171 Épée RésistancesRésistance Terre :
171 Épée Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
171 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
171 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
171 Épée Résistance Feu JCJ :
171 Épée Résistance Eau JCJ :
171 Épée Résistance Air JCJ :
171 Épée Résistance Neutre JCJ :
171 Épée % Résistance Terre JCJ :
171 Épée % Résistance Feu JCJ :
171 Épée % Résistance Eau JCJ :
171 Épée % Résistance Air JCJ :
171 Épée % Rés. Neutre JCJ :
171 Épée EffetsForce :
94 Épée - Critère 2 Agilité :
94 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
107 Épée (dommages Neutre) :
139 Épée DommagesRenvoie dommages :
94 Épée Dommages Poussée :
94 Épée Dommages Critiques :
94 Épée Puissance Pièges :
94 Épée RésistancesRésistance Terre :
94 Épée Résistance Neutre :
94 Épée % Résistance Terre :
94 Épée % Résistance Feu :
94 Épée % Résistance Eau :
94 Épée % Résistance Air :
94 Épée % Résistance Neutre :
94 Épée Résistance Critiques :
94 Épée Résistance Poussée :
94 Épée Résistance Terre JCJ :
94 Épée Résistance Feu JCJ :
94 Épée Résistance Eau JCJ :
94 Épée Résistance Air JCJ :
94 Épée Résistance Neutre JCJ :
94 Épée % Résistance Terre JCJ :
94 Épée % Résistance Feu JCJ :
94 Épée % Résistance Eau JCJ :
94 Épée % Résistance Air JCJ :
94 Épée % Rés. Neutre JCJ :
94 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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