![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_40.jpg)
Quelles armes pour un perso sagesse de niveau 40 pour "(vol Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 40 pour sagesse, (vol neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et retrait pm.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
207 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes (vol Neutre) :
4 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
241 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Retrait PM :
241 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
460 Armes (dommages Eau) :
397 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
652 Armes DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
241 Armes Dommages Poussée :
241 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
241 Armes Puissance Pièges :
241 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
241 Armes % Résistance Eau :
241 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
241 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
241 Armes Résistance Feu JCJ :
241 Armes Résistance Eau JCJ :
241 Armes Résistance Air JCJ :
241 Armes Résistance Neutre JCJ :
241 Armes % Résistance Terre JCJ :
241 Armes % Résistance Feu JCJ :
241 Armes % Résistance Eau JCJ :
241 Armes % Résistance Air JCJ :
241 Armes % Rés. Neutre JCJ :
241 Armes EffetsSagesse :
245 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
266 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
656 Armes (vol Neutre) :
245 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
247 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
245 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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