Quel bâton pour un perso terre/force de niveau 38 pour "(dommages air)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso terre de niveau 38 pour Force, (dommages Air) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Air) et Retrait PM.
Intelligence > 46Vitalité > 20Effets
Force : 6..30
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Force : 5Intelligence : 6..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 13Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15Force > 35Agilité > 5Effets
Force : 33
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Retrait PM :
22 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
42 Bâton (dommages Air) :
22 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
73 Bâton DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
22 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
23 Bâton Résistance Neutre :
23 Bâton % Résistance Terre :
22 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
22 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsForce :
32 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
35 Bâton Retrait PM :
32 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Bâton (dommages Neutre) :
63 Bâton DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
32 Bâton Dommages Critiques :
32 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
32 Bâton % Résistance Feu :
32 Bâton % Résistance Eau :
32 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton EffetsForce :
54 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
57 Bâton Armes(dommages Terre) :
68 Bâton (dommages Air) :
54 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
85 Bâton DommagesDommages Neutre :
55 Bâton Renvoie dommages :
54 Bâton Dommages Poussée :
54 Bâton Dommages Critiques :
54 Bâton Dommages Pièges :
54 Bâton Puissance Pièges :
54 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
54 Bâton % Résistance Feu :
54 Bâton % Résistance Eau :
54 Bâton % Résistance Air :
54 Bâton % Résistance Neutre :
54 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
54 Bâton Résistance Terre JCJ :
54 Bâton Résistance Feu JCJ :
54 Bâton Résistance Eau JCJ :
54 Bâton Résistance Air JCJ :
54 Bâton Résistance Neutre JCJ :
54 Bâton % Résistance Terre JCJ :
54 Bâton % Résistance Feu JCJ :
54 Bâton % Résistance Eau JCJ :
54 Bâton % Résistance Air JCJ :
54 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
54 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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