Quelle cape pour un perso Sagesse de niveau 31 pour "po" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour une perso de niveau 31 pour sagesse, po et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, po et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 33
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Titre : Apprenti d'Otomaï
Effets
Vitalité : 20Sagesse : 10
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Sagesse : 7..10
Force : -30..-1Chance : -30..-1Effets
Sagesse : 1..10% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
2 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesDommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Neutre :
3 Cape % Résistance Terre :
2 Cape % Résistance Neutre :
3 Cape Résistance Critiques :
2 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsSagesse :
14 Cape - Critère 1 Invocations :
14 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Cape (dommages Neutre) :
14 Cape DommagesRenvoie dommages :
14 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
14 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
15 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
14 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
14 Cape Résistance Feu JCJ :
14 Cape Résistance Eau JCJ :
14 Cape Résistance Air JCJ :
14 Cape Résistance Neutre JCJ :
14 Cape % Résistance Terre JCJ :
14 Cape % Résistance Feu JCJ :
14 Cape % Résistance Eau JCJ :
14 Cape % Résistance Air JCJ :
14 Cape % Rés. Neutre JCJ :
14 Cape EffetsSagesse :
16 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
16 Cape Dommages Critiques :
16 Cape Puissance Pièges :
16 Cape RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
16 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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