![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 31](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_31.jpg)
Quelles armes pour un perso eau/chance de niveau 31 pour "Retrait PM" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso eau de niveau 31 pour chance, retrait pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (dommages eau).
Force : -10..-9Chance : -10..-9Force > 13Agilité > 29Effets
Agilité : 25
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Intelligence > 33Effets
Chance : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 35Effets
Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 32Effets
Force : 5Chance : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 30Effets
Chance : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 4CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Armes Retrait PM :
145 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
264 Armes (dommages Feu) :
345 Armes (dommages Eau) :
145 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
296 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesDommages Terre :
147 Armes Dommages Neutre :
147 Armes Renvoie dommages :
145 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
145 Armes Dommages Pièges :
145 Armes Puissance Pièges :
145 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
145 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
145 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
145 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
145 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
145 Armes Résistance Feu JCJ :
145 Armes Résistance Eau JCJ :
145 Armes Résistance Air JCJ :
145 Armes Résistance Neutre JCJ :
145 Armes % Résistance Terre JCJ :
145 Armes % Résistance Feu JCJ :
145 Armes % Résistance Eau JCJ :
145 Armes % Résistance Air JCJ :
145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
145 Armes EffetsChance :
277 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
293 Armes Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
452 Armes (dommages Eau) :
277 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
603 Armes DommagesDommages Terre :
279 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
277 Armes Résistance Poussée :
277 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsChance :
172 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Armes Retrait PM :
172 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
286 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
174 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
172 Armes % Résistance Eau :
172 Armes % Résistance Air :
172 Armes % Résistance Neutre :
172 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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