Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 24 pour "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso de niveau 24 pour vitalité, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et fuite.
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 23Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance > 27Effets
Vitalité : 1..5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 24Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 25Vitalité > 13Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 16Vitalité : 12
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -5Force > 25Effets
Force : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 9..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Fuite :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
153 Armes (dommages Eau) :
109 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
311 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Armes Fuite :
170 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
249 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
251 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
415 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
171 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Résistance Air JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes EffetsVitalité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Retrait PM :
168 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
287 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
415 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
169 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
168 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
168 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Classe
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