Quelle ceinture pour un perso Terre/Force de niveau 200 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso terre de niveau 200 pour force, % résistance eau jcj et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau jcj et dommages feu
sans les objets avec des conditions.
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
30 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
46 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsForce :
89 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
115 Ceinture Invocations :
112 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Armes(dommages Terre) :
89 Ceinture (dommages Feu) :
89 Ceinture (dommages Eau) :
89 Ceinture (dommages Air) :
89 Ceinture (dommages Neutre) :
89 Ceinture (vol Neutre) :
89 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
90 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
111 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture Résistance Air JCJ :
89 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture % Résistance Air JCJ :
89 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
89 Ceinture EffetsForce :
68 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
107 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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