Quelle ceinture pour un perso Vitalité de niveau 200 pour "invocations" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso de niveau 200 pour vitalité, invocations et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et coups critiques.
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
138 Ceinture Invocations :
113 Ceinture - Critère 2 Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
122 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
131 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
129 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
131 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture EffetsIntelligence :
208 Ceinture Vitalité :
195 Ceinture - Critère 1 Prospection :
207 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
195 Ceinture (dommages Feu) :
195 Ceinture (dommages Eau) :
195 Ceinture (dommages Air) :
195 Ceinture (dommages Neutre) :
195 Ceinture (vol Terre) :
195 Ceinture (vol Neutre) :
195 Ceinture DommagesDommages Terre :
195 Ceinture Dommages Feu :
196 Ceinture Dommages Eau :
195 Ceinture Dommages Air :
197 Ceinture Dommages Neutre :
196 Ceinture Renvoie dommages :
196 Ceinture Dommages Poussée :
197 Ceinture Dommages Critiques :
196 Ceinture Dommages Pièges :
196 Ceinture Puissance Pièges :
195 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
198 Ceinture Résistance Feu :
199 Ceinture Résistance Eau :
199 Ceinture Résistance Air :
199 Ceinture Résistance Neutre :
198 Ceinture % Résistance Terre :
199 Ceinture % Résistance Feu :
202 Ceinture % Résistance Eau :
203 Ceinture % Résistance Air :
204 Ceinture % Résistance Neutre :
198 Ceinture Résistance Critiques :
195 Ceinture Résistance Poussée :
197 Ceinture Résistance Terre JCJ :
195 Ceinture Résistance Feu JCJ :
195 Ceinture Résistance Eau JCJ :
195 Ceinture Résistance Air JCJ :
195 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
195 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
195 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
195 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
195 Ceinture % Résistance Air JCJ :
195 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
195 Ceinture EffetsIntelligence :
196 Ceinture Vitalité :
180 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture - Critère 2 Prospection :
193 Ceinture Armes(dommages Terre) :
180 Ceinture (dommages Feu) :
180 Ceinture (dommages Eau) :
180 Ceinture (dommages Air) :
180 Ceinture (dommages Neutre) :
180 Ceinture (vol Terre) :
180 Ceinture (vol Neutre) :
180 Ceinture DommagesDommages Terre :
181 Ceinture Dommages Feu :
181 Ceinture Dommages Eau :
180 Ceinture Dommages Air :
182 Ceinture Dommages Neutre :
181 Ceinture Renvoie dommages :
181 Ceinture Dommages Poussée :
182 Ceinture Dommages Critiques :
182 Ceinture Dommages Pièges :
182 Ceinture Puissance Pièges :
180 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
183 Ceinture Résistance Feu :
184 Ceinture Résistance Eau :
184 Ceinture Résistance Air :
184 Ceinture Résistance Neutre :
184 Ceinture % Résistance Terre :
185 Ceinture % Résistance Feu :
188 Ceinture % Résistance Eau :
187 Ceinture % Résistance Air :
190 Ceinture % Résistance Neutre :
184 Ceinture Résistance Critiques :
180 Ceinture Résistance Poussée :
182 Ceinture Résistance Terre JCJ :
180 Ceinture Résistance Feu JCJ :
180 Ceinture Résistance Eau JCJ :
180 Ceinture Résistance Air JCJ :
180 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
180 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
180 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
180 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
180 Ceinture % Résistance Air JCJ :
180 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
180 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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