Quel marteau pour un perso air/agilité de niveau 196 pour "vitalité" et "pa-" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une perso air de niveau 196 pour Agilité, Vitalité et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et PA-.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
235 Marteau Vitalité :
147 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
219 Marteau (dommages Feu) :
262 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau PA- :
147 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
147 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
147 Marteau Dommages Neutre :
149 Marteau Renvoie dommages :
147 Marteau Dommages Poussée :
147 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
147 Marteau Puissance Pièges :
147 Marteau RésistancesRésistance Terre :
148 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
148 Marteau Résistance Air :
148 Marteau Résistance Neutre :
148 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
148 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
147 Marteau Résistance Terre JCJ :
147 Marteau Résistance Feu JCJ :
147 Marteau Résistance Eau JCJ :
147 Marteau Résistance Air JCJ :
147 Marteau Résistance Neutre JCJ :
147 Marteau % Résistance Terre JCJ :
147 Marteau % Résistance Feu JCJ :
147 Marteau % Résistance Eau JCJ :
147 Marteau % Résistance Air JCJ :
147 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
147 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
177 Marteau (dommages Feu) :
239 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau PA- :
98 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
296 Marteau Agilité :
220 Marteau - Critère 1 Vitalité :
220 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
228 Marteau Armes(dommages Terre) :
279 Marteau (dommages Feu) :
323 Marteau (dommages Eau) :
261 Marteau (dommages Air) :
261 Marteau (dommages Neutre) :
343 Marteau (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
220 Marteau Dommages Feu :
220 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
220 Marteau Dommages Neutre :
222 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
221 Marteau Résistance Feu :
221 Marteau Résistance Eau :
221 Marteau Résistance Air :
221 Marteau Résistance Neutre :
221 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
222 Marteau % Résistance Eau :
221 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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