![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 185](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_185.jpg)
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 185 pour "(vol feu)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 185 pour agilité, (vol feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et retrait pm
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
30 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
239 Armes (dommages Air) :
247 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes (vol Feu) :
30 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Retrait PM :
383 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
536 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
823 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsAgilité :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
447 Armes Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes (vol Feu) :
395 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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