Quelles bottes pour un perso Vitalité de niveau 176 pour "dommages pièges" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 176 pour vitalité, dommages pièges et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et retrait pa.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Retrait PA :
5 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsVitalité :
139 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bottes Retrait PA :
139 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
139 Bottes (dommages Feu) :
139 Bottes (dommages Eau) :
139 Bottes (dommages Air) :
139 Bottes (dommages Neutre) :
139 Bottes DommagesDommages Terre :
141 Bottes Dommages Neutre :
142 Bottes Renvoie dommages :
139 Bottes Dommages Poussée :
140 Bottes Dommages Critiques :
140 Bottes Puissance Pièges :
139 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
141 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
141 Bottes % Résistance Eau :
143 Bottes % Résistance Air :
142 Bottes % Résistance Neutre :
140 Bottes Résistance Critiques :
140 Bottes Résistance Poussée :
141 Bottes Résistance Terre JCJ :
139 Bottes Résistance Feu JCJ :
139 Bottes Résistance Eau JCJ :
139 Bottes Résistance Air JCJ :
139 Bottes Résistance Neutre JCJ :
139 Bottes % Résistance Terre JCJ :
139 Bottes % Résistance Feu JCJ :
139 Bottes % Résistance Eau JCJ :
139 Bottes % Résistance Air JCJ :
139 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
139 Bottes EffetsVitalité :
138 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bottes Armes(dommages Terre) :
138 Bottes (dommages Feu) :
138 Bottes (dommages Eau) :
138 Bottes (dommages Air) :
138 Bottes (dommages Neutre) :
138 Bottes DommagesDommages Terre :
140 Bottes Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
138 Bottes Dommages Poussée :
139 Bottes Dommages Critiques :
139 Bottes Dommages Pièges :
138 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
138 Bottes RésistancesRésistance Terre :
140 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes Résistance Air :
140 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
140 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
142 Bottes % Résistance Air :
141 Bottes % Résistance Neutre :
139 Bottes Résistance Critiques :
139 Bottes Résistance Poussée :
140 Bottes Résistance Terre JCJ :
138 Bottes Résistance Feu JCJ :
138 Bottes Résistance Eau JCJ :
138 Bottes Résistance Air JCJ :
138 Bottes Résistance Neutre JCJ :
138 Bottes % Résistance Terre JCJ :
138 Bottes % Résistance Feu JCJ :
138 Bottes % Résistance Eau JCJ :
138 Bottes % Résistance Air JCJ :
138 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
138 Bottes Classe
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