Quelle ceinture pour un perso air/agilité de niveau 172 pour "po" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso air de niveau 172 pour agilité, po et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 175
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture PO :
33 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
42 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture - Critère 3 (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
74 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
115 Ceinture Agilité :
87 Ceinture - Critère 1 PO :
87 Ceinture - Critère 2 Invocations :
101 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
98 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
91 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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