Quel marteau pour un perso feu/intelligence de niveau 165 pour "Initiative" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso feu de niveau 165 pour intelligence, initiative et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et agilité.
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
106 Marteau - Critère 3 Initiative :
106 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
244 Marteau (dommages Eau) :
152 Marteau (dommages Air) :
157 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
107 Marteau Dommages Feu :
107 Marteau Dommages Eau :
107 Marteau Dommages Air :
107 Marteau Dommages Neutre :
110 Marteau Renvoie dommages :
106 Marteau Dommages Poussée :
106 Marteau Dommages Critiques :
107 Marteau Dommages Pièges :
106 Marteau Puissance Pièges :
106 Marteau RésistancesRésistance Terre :
112 Marteau Résistance Feu :
110 Marteau Résistance Eau :
108 Marteau Résistance Air :
108 Marteau Résistance Neutre :
112 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
110 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
107 Marteau % Résistance Neutre :
108 Marteau Résistance Critiques :
106 Marteau Résistance Poussée :
107 Marteau Résistance Terre JCJ :
106 Marteau Résistance Feu JCJ :
106 Marteau Résistance Eau JCJ :
106 Marteau Résistance Air JCJ :
106 Marteau Résistance Neutre JCJ :
106 Marteau % Résistance Terre JCJ :
106 Marteau % Résistance Feu JCJ :
106 Marteau % Résistance Eau JCJ :
106 Marteau % Résistance Air JCJ :
106 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
106 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau - Critère 1 Agilité :
193 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
199 Marteau Armes(dommages Terre) :
263 Marteau (dommages Feu) :
282 Marteau (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
238 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
196 Marteau DommagesDommages Terre :
194 Marteau Dommages Feu :
194 Marteau Dommages Eau :
194 Marteau Dommages Air :
194 Marteau Dommages Neutre :
197 Marteau Renvoie dommages :
193 Marteau Dommages Poussée :
193 Marteau Dommages Critiques :
194 Marteau Dommages Pièges :
193 Marteau Puissance Pièges :
193 Marteau RésistancesRésistance Terre :
198 Marteau Résistance Feu :
196 Marteau Résistance Eau :
195 Marteau Résistance Air :
195 Marteau Résistance Neutre :
198 Marteau % Résistance Terre :
195 Marteau % Résistance Feu :
196 Marteau % Résistance Eau :
195 Marteau % Résistance Air :
194 Marteau % Résistance Neutre :
195 Marteau Résistance Critiques :
193 Marteau Résistance Poussée :
194 Marteau Résistance Terre JCJ :
193 Marteau Résistance Feu JCJ :
193 Marteau Résistance Eau JCJ :
193 Marteau Résistance Air JCJ :
193 Marteau Résistance Neutre JCJ :
193 Marteau % Résistance Terre JCJ :
193 Marteau % Résistance Feu JCJ :
193 Marteau % Résistance Eau JCJ :
193 Marteau % Résistance Air JCJ :
193 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
193 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau - Critère 1 Initiative :
125 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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