![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 158](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_158.jpg)
Quelles armes pour un perso Vitalité de niveau 158 pour "retrait pm" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso de niveau 158 pour vitalité, retrait pm et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et pm.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
Dommages : 6..8
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47
(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 300
Dommages : 6..10
Dommages Pièges : 16..20
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1
Force : 21..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
% Résistance Terre : 5..6
% Résistance Feu : 5..6
Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/35 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Initiative : 200
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Retrait PM :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
632 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1662 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsVitalité :
1419 Armes - Critère 1 PM :
1419 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1480 Armes Armes(dommages Terre) :
1906 Armes (dommages Feu) :
1996 Armes (dommages Eau) :
1852 Armes (dommages Air) :
1907 Armes (dommages Neutre) :
2468 Armes DommagesDommages Terre :
1422 Armes Dommages Neutre :
1421 Armes Renvoie dommages :
1419 Armes Dommages Poussée :
1420 Armes Dommages Critiques :
1421 Armes Dommages Pièges :
1419 Armes Puissance Pièges :
1419 Armes RésistancesRésistance Terre :
1433 Armes Résistance Feu :
1431 Armes Résistance Eau :
1431 Armes Résistance Air :
1431 Armes Résistance Neutre :
1434 Armes % Résistance Terre :
1421 Armes % Résistance Feu :
1424 Armes % Résistance Eau :
1422 Armes % Résistance Air :
1424 Armes % Résistance Neutre :
1422 Armes Résistance Critiques :
1420 Armes Résistance Poussée :
1421 Armes Résistance Terre JCJ :
1419 Armes Résistance Feu JCJ :
1419 Armes Résistance Eau JCJ :
1419 Armes Résistance Air JCJ :
1419 Armes Résistance Neutre JCJ :
1419 Armes % Résistance Terre JCJ :
1419 Armes % Résistance Feu JCJ :
1419 Armes % Résistance Eau JCJ :
1419 Armes % Résistance Air JCJ :
1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1419 Armes EffetsVitalité :
1414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1476 Armes Retrait PM :
1414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1901 Armes (dommages Feu) :
1990 Armes (dommages Eau) :
1847 Armes (dommages Air) :
1903 Armes (dommages Neutre) :
2468 Armes DommagesDommages Terre :
1417 Armes Dommages Neutre :
1416 Armes Renvoie dommages :
1414 Armes Dommages Poussée :
1415 Armes Dommages Critiques :
1416 Armes Dommages Pièges :
1414 Armes Puissance Pièges :
1414 Armes RésistancesRésistance Terre :
1428 Armes Résistance Feu :
1426 Armes Résistance Eau :
1426 Armes Résistance Air :
1426 Armes Résistance Neutre :
1429 Armes % Résistance Terre :
1416 Armes % Résistance Feu :
1419 Armes % Résistance Eau :
1417 Armes % Résistance Air :
1419 Armes % Résistance Neutre :
1417 Armes Résistance Critiques :
1415 Armes Résistance Poussée :
1416 Armes Résistance Terre JCJ :
1414 Armes Résistance Feu JCJ :
1414 Armes Résistance Eau JCJ :
1414 Armes Résistance Air JCJ :
1414 Armes Résistance Neutre JCJ :
1414 Armes % Résistance Terre JCJ :
1414 Armes % Résistance Feu JCJ :
1414 Armes % Résistance Eau JCJ :
1414 Armes % Résistance Air JCJ :
1414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1414 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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