Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 150 pour "Pods" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 150 pour Agilité, Pods et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Pods et Soins
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Pods :
32 Armes - Critère 2 Soins :
32 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
236 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
426 Armes Soins :
383 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
390 Armes Dommages Neutre :
389 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
392 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
388 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
388 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsAgilité :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
409 Armes Pods :
360 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
785 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
360 Armes Dommages Pièges :
360 Armes Puissance Pièges :
360 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
365 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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