Quel marteau pour un perso air/agilité de niveau 148 pour "(dommages Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 148 pour agilité, (dommages feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et coups critiques
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
218 Marteau Coups Critiques :
165 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
249 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
228 Marteau (dommages Neutre) :
358 Marteau (vol Neutre) :
168 Marteau DommagesDommages Terre :
165 Marteau Dommages Feu :
165 Marteau Dommages Eau :
165 Marteau Dommages Air :
165 Marteau Dommages Neutre :
166 Marteau Renvoie dommages :
165 Marteau Dommages Poussée :
165 Marteau Dommages Critiques :
165 Marteau Dommages Pièges :
165 Marteau Puissance Pièges :
165 Marteau RésistancesRésistance Terre :
171 Marteau Résistance Feu :
167 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
171 Marteau % Résistance Terre :
165 Marteau % Résistance Feu :
168 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
165 Marteau % Résistance Neutre :
167 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
165 Marteau Résistance Terre JCJ :
165 Marteau Résistance Feu JCJ :
165 Marteau Résistance Eau JCJ :
165 Marteau Résistance Air JCJ :
165 Marteau Résistance Neutre JCJ :
165 Marteau % Résistance Terre JCJ :
165 Marteau % Résistance Feu JCJ :
165 Marteau % Résistance Eau JCJ :
165 Marteau % Résistance Air JCJ :
165 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
165 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau Agilité :
104 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
104 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau (vol Neutre) :
107 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
104 Marteau Dommages Eau :
104 Marteau Dommages Air :
104 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
104 Marteau Dommages Poussée :
104 Marteau Dommages Critiques :
104 Marteau Dommages Pièges :
104 Marteau Puissance Pièges :
104 Marteau RésistancesRésistance Terre :
109 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
110 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
108 Marteau % Résistance Eau :
106 Marteau % Résistance Air :
104 Marteau % Résistance Neutre :
106 Marteau Résistance Critiques :
104 Marteau Résistance Poussée :
104 Marteau Résistance Terre JCJ :
104 Marteau Résistance Feu JCJ :
104 Marteau Résistance Eau JCJ :
104 Marteau Résistance Air JCJ :
104 Marteau Résistance Neutre JCJ :
104 Marteau % Résistance Terre JCJ :
104 Marteau % Résistance Feu JCJ :
104 Marteau % Résistance Eau JCJ :
104 Marteau % Résistance Air JCJ :
104 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
104 Marteau EffetsIntelligence :
279 Marteau Agilité :
232 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
301 Marteau (dommages Feu) :
232 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
268 Marteau (dommages Air) :
275 Marteau (dommages Neutre) :
400 Marteau (vol Neutre) :
234 Marteau DommagesDommages Terre :
233 Marteau Dommages Feu :
232 Marteau Dommages Eau :
232 Marteau Dommages Air :
232 Marteau Dommages Neutre :
234 Marteau Renvoie dommages :
232 Marteau Dommages Poussée :
232 Marteau Dommages Critiques :
232 Marteau Dommages Pièges :
232 Marteau Puissance Pièges :
232 Marteau RésistancesRésistance Terre :
237 Marteau Résistance Feu :
234 Marteau Résistance Eau :
234 Marteau Résistance Air :
234 Marteau Résistance Neutre :
237 Marteau % Résistance Terre :
232 Marteau % Résistance Feu :
235 Marteau % Résistance Eau :
234 Marteau % Résistance Air :
232 Marteau % Résistance Neutre :
232 Marteau Résistance Critiques :
232 Marteau Résistance Poussée :
232 Marteau Résistance Terre JCJ :
232 Marteau Résistance Feu JCJ :
232 Marteau Résistance Eau JCJ :
232 Marteau Résistance Air JCJ :
232 Marteau Résistance Neutre JCJ :
232 Marteau % Résistance Terre JCJ :
232 Marteau % Résistance Feu JCJ :
232 Marteau % Résistance Eau JCJ :
232 Marteau % Résistance Air JCJ :
232 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
232 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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