Quelles bottes pour un perso vitalité de niveau 143 pour "dommages" et "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un perso de niveau 143 pour vitalité, dommages et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et pm.
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
116 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
116 Bottes (dommages Feu) :
116 Bottes (dommages Eau) :
116 Bottes (dommages Air) :
116 Bottes (dommages Neutre) :
116 Bottes DommagesDommages Terre :
119 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Dommages :
116 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
116 Bottes Dommages Poussée :
117 Bottes Dommages Critiques :
117 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
116 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
118 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
116 Bottes Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
116 Bottes Résistance Feu JCJ :
116 Bottes Résistance Eau JCJ :
116 Bottes Résistance Air JCJ :
116 Bottes Résistance Neutre JCJ :
116 Bottes % Résistance Terre JCJ :
116 Bottes % Résistance Feu JCJ :
116 Bottes % Résistance Eau JCJ :
116 Bottes % Résistance Air JCJ :
116 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
116 Bottes EffetsVitalité :
166 Bottes - Critère 1 PM :
166 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
177 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
167 Bottes Dommages Neutre :
169 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
167 Bottes Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
166 Bottes Résistance Feu :
167 Bottes Résistance Eau :
166 Bottes Résistance Air :
166 Bottes Résistance Neutre :
167 Bottes % Résistance Terre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
168 Bottes % Résistance Air :
167 Bottes % Résistance Neutre :
166 Bottes Résistance Critiques :
166 Bottes Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes EffetsVitalité :
131 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
131 Bottes (dommages Feu) :
131 Bottes (dommages Eau) :
131 Bottes (dommages Air) :
131 Bottes (dommages Neutre) :
131 Bottes DommagesDommages Terre :
133 Bottes Dommages Neutre :
134 Bottes Dommages :
131 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
131 Bottes Dommages Poussée :
132 Bottes Dommages Critiques :
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131 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
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133 Bottes Résistance Air :
133 Bottes Résistance Neutre :
133 Bottes % Résistance Terre :
133 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
134 Bottes % Résistance Air :
134 Bottes % Résistance Neutre :
132 Bottes Résistance Critiques :
132 Bottes Résistance Poussée :
133 Bottes Résistance Terre JCJ :
131 Bottes Résistance Feu JCJ :
131 Bottes Résistance Eau JCJ :
131 Bottes Résistance Air JCJ :
131 Bottes Résistance Neutre JCJ :
131 Bottes % Résistance Terre JCJ :
131 Bottes % Résistance Feu JCJ :
131 Bottes % Résistance Eau JCJ :
131 Bottes % Résistance Air JCJ :
131 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
131 Bottes Classe
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