Quelle pelle pour un perso Vitalité de niveau 129 pour "(vol Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un perso de niveau 129 pour Vitalité, (vol Terre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Terre) et (dommages Air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Pelle Armes(dommages Terre) :
122 Pelle (dommages Feu) :
101 Pelle (dommages Eau) :
207 Pelle (dommages Air) :
47 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
166 Pelle (vol Terre) :
47 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
47 Pelle Renvoie dommages :
47 Pelle Dommages Poussée :
47 Pelle Dommages Critiques :
47 Pelle Dommages Pièges :
47 Pelle Puissance Pièges :
47 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
48 Pelle % Résistance Terre :
47 Pelle % Résistance Feu :
47 Pelle % Résistance Eau :
47 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
47 Pelle Résistance Critiques :
47 Pelle Résistance Poussée :
47 Pelle Résistance Terre JCJ :
47 Pelle Résistance Feu JCJ :
47 Pelle Résistance Eau JCJ :
47 Pelle Résistance Air JCJ :
47 Pelle Résistance Neutre JCJ :
47 Pelle % Résistance Terre JCJ :
47 Pelle % Résistance Feu JCJ :
47 Pelle % Résistance Eau JCJ :
47 Pelle % Résistance Air JCJ :
47 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
47 Pelle EffetsVitalité :
155 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
165 Pelle Armes(dommages Terre) :
213 Pelle (dommages Feu) :
203 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
155 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
237 Pelle DommagesDommages Terre :
155 Pelle Dommages Neutre :
155 Pelle Renvoie dommages :
155 Pelle Dommages Poussée :
155 Pelle Dommages Critiques :
155 Pelle Dommages Pièges :
155 Pelle Puissance Pièges :
155 Pelle RésistancesRésistance Terre :
156 Pelle Résistance Feu :
155 Pelle Résistance Eau :
155 Pelle Résistance Air :
155 Pelle Résistance Neutre :
156 Pelle % Résistance Terre :
155 Pelle % Résistance Feu :
155 Pelle % Résistance Eau :
155 Pelle % Résistance Air :
155 Pelle % Résistance Neutre :
155 Pelle Résistance Critiques :
155 Pelle Résistance Poussée :
155 Pelle Résistance Terre JCJ :
155 Pelle Résistance Feu JCJ :
155 Pelle Résistance Eau JCJ :
155 Pelle Résistance Air JCJ :
155 Pelle Résistance Neutre JCJ :
155 Pelle % Résistance Terre JCJ :
155 Pelle % Résistance Feu JCJ :
155 Pelle % Résistance Eau JCJ :
155 Pelle % Résistance Air JCJ :
155 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
155 Pelle EffetsVitalité :
121 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
131 Pelle Armes(dommages Terre) :
180 Pelle (dommages Feu) :
170 Pelle (dommages Eau) :
234 Pelle (dommages Neutre) :
203 Pelle (vol Terre) :
121 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
121 Pelle Dommages Neutre :
121 Pelle Renvoie dommages :
121 Pelle Dommages Poussée :
121 Pelle Dommages Critiques :
121 Pelle Dommages Pièges :
121 Pelle Puissance Pièges :
121 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
121 Pelle Résistance Eau :
121 Pelle Résistance Air :
121 Pelle Résistance Neutre :
122 Pelle % Résistance Terre :
121 Pelle % Résistance Feu :
121 Pelle % Résistance Eau :
121 Pelle % Résistance Air :
121 Pelle % Résistance Neutre :
121 Pelle Résistance Critiques :
121 Pelle Résistance Poussée :
121 Pelle Résistance Terre JCJ :
121 Pelle Résistance Feu JCJ :
121 Pelle Résistance Eau JCJ :
121 Pelle Résistance Air JCJ :
121 Pelle Résistance Neutre JCJ :
121 Pelle % Résistance Terre JCJ :
121 Pelle % Résistance Feu JCJ :
121 Pelle % Résistance Eau JCJ :
121 Pelle % Résistance Air JCJ :
121 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
121 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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