![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_127.jpg)
Quelles armes pour un perso terre/force de niveau 127 pour "tacle" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso terre de niveau 127 pour Force, Tacle et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Invocations
sans les armes à deux mains.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -30..-24Intelligence > 126Effets
Force : 24..115Intelligence : 13..60Chance : 7..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 133Effets
Force : 56..110Chance : 44..85Agilité : 44..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
91 Armes Tacle :
24 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
1207 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsForce :
903 Armes - Critère 1 Invocations :
903 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
957 Armes Armes(dommages Terre) :
1257 Armes (dommages Feu) :
1388 Armes (dommages Eau) :
1231 Armes (dommages Air) :
1247 Armes (dommages Neutre) :
1711 Armes DommagesDommages Terre :
908 Armes Dommages Neutre :
906 Armes Renvoie dommages :
903 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
903 Armes Puissance Pièges :
903 Armes RésistancesRésistance Terre :
917 Armes Résistance Feu :
912 Armes Résistance Eau :
909 Armes Résistance Air :
911 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
906 Armes % Résistance Eau :
907 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
905 Armes Résistance Critiques :
905 Armes Résistance Poussée :
905 Armes Résistance Terre JCJ :
903 Armes Résistance Feu JCJ :
903 Armes Résistance Eau JCJ :
903 Armes Résistance Air JCJ :
903 Armes Résistance Neutre JCJ :
903 Armes % Résistance Terre JCJ :
903 Armes % Résistance Feu JCJ :
903 Armes % Résistance Eau JCJ :
903 Armes % Résistance Air JCJ :
903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
903 Armes EffetsForce :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
946 Armes Tacle :
890 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1245 Armes (dommages Feu) :
1381 Armes (dommages Eau) :
1219 Armes (dommages Air) :
1233 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes DommagesDommages Terre :
895 Armes Dommages Neutre :
893 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
891 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
903 Armes Résistance Feu :
898 Armes Résistance Eau :
897 Armes Résistance Air :
898 Armes Résistance Neutre :
904 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
892 Armes % Résistance Eau :
894 Armes % Résistance Air :
896 Armes % Résistance Neutre :
892 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
891 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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