Quelle épée pour un perso de niveau 123 pour "(dommages air)", "portée :" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso de niveau 123 pour (dommages air), portée : et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), portée : et (vol terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
483 Épée Armes(dommages Terre) :
483 Épée (dommages Neutre) :
483 Épée (vol Terre) :
483 Épée - Critère 3 Portée : :
483 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
483 Épée Renvoie dommages :
483 Épée Dommages Poussée :
483 Épée Dommages Critiques :
483 Épée Dommages Pièges :
483 Épée Puissance Pièges :
483 Épée RésistancesRésistance Terre :
483 Épée Résistance Neutre :
483 Épée % Résistance Terre :
483 Épée % Résistance Feu :
483 Épée % Résistance Eau :
483 Épée % Résistance Air :
483 Épée % Résistance Neutre :
483 Épée Résistance Critiques :
483 Épée Résistance Poussée :
483 Épée Résistance Terre JCJ :
483 Épée Résistance Feu JCJ :
483 Épée Résistance Eau JCJ :
483 Épée Résistance Air JCJ :
483 Épée Résistance Neutre JCJ :
483 Épée % Résistance Terre JCJ :
483 Épée % Résistance Feu JCJ :
483 Épée % Résistance Eau JCJ :
483 Épée % Résistance Air JCJ :
483 Épée % Rés. Neutre JCJ :
483 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Air) :
48 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
269 Épée (vol Terre) :
48 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
49 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
49 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée EffetsCoups Critiques :
483 Épée Armes(dommages Terre) :
483 Épée (dommages Air) :
483 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
483 Épée Portée : :
483 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
483 Épée Renvoie dommages :
483 Épée Dommages Poussée :
483 Épée Dommages Critiques :
483 Épée Dommages Pièges :
483 Épée Puissance Pièges :
483 Épée RésistancesRésistance Terre :
483 Épée Résistance Neutre :
483 Épée % Résistance Terre :
483 Épée % Résistance Feu :
483 Épée % Résistance Eau :
483 Épée % Résistance Air :
483 Épée % Résistance Neutre :
483 Épée Résistance Critiques :
483 Épée Résistance Poussée :
483 Épée Résistance Terre JCJ :
483 Épée Résistance Feu JCJ :
483 Épée Résistance Eau JCJ :
483 Épée Résistance Air JCJ :
483 Épée Résistance Neutre JCJ :
483 Épée % Résistance Terre JCJ :
483 Épée % Résistance Feu JCJ :
483 Épée % Résistance Eau JCJ :
483 Épée % Résistance Air JCJ :
483 Épée % Rés. Neutre JCJ :
483 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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