Quel bâton pour un perso Terre/Force de niveau 119 pour "retrait pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso terre de niveau 119 pour Force, Retrait PM et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force, Retrait PM et (dommages Eau).
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Bâton Retrait PM :
42 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
121 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Eau) :
42 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
42 Bâton Dommages Poussée :
42 Bâton Dommages Critiques :
42 Bâton Dommages Pièges :
42 Bâton Puissance Pièges :
42 Bâton RésistancesRésistance Terre :
47 Bâton Résistance Neutre :
47 Bâton % Résistance Terre :
43 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
44 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
43 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
42 Bâton Résistance Terre JCJ :
42 Bâton Résistance Feu JCJ :
42 Bâton Résistance Eau JCJ :
42 Bâton Résistance Air JCJ :
42 Bâton Résistance Neutre JCJ :
42 Bâton % Résistance Terre JCJ :
42 Bâton % Résistance Feu JCJ :
42 Bâton % Résistance Eau JCJ :
42 Bâton % Résistance Air JCJ :
42 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
42 Bâton EffetsForce :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
239 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsForce :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bâton Retrait PM :
92 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
94 Bâton % Résistance Eau :
94 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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