Quel arc pour un perso Sagesse de niveau 112 pour "Dommages Critiques" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un perso de niveau 112 pour sagesse, dommages critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et (dommages terre).
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 91Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 113Effets
Force : 11..60Intelligence : 8..40Sagesse : 6..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 88Effets
Intelligence : 20Chance : 10Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 93Effets
Agilité : 8..20Sagesse : 19..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 94Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 19..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
36 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
187 Arc DommagesDommages Critiques :
36 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
42 Arc % Résistance Terre :
36 Arc % Résistance Neutre :
37 Arc Résistance Critiques :
36 Arc Résistance Poussée :
37 Arc Résistance Terre JCJ :
36 Arc Résistance Feu JCJ :
36 Arc Résistance Eau JCJ :
36 Arc Résistance Air JCJ :
36 Arc Résistance Neutre JCJ :
36 Arc % Résistance Terre JCJ :
36 Arc % Résistance Feu JCJ :
36 Arc % Résistance Eau JCJ :
36 Arc % Résistance Air JCJ :
36 Arc % Rés. Neutre JCJ :
36 Arc EffetsSagesse :
126 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
126 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
241 Arc DommagesRenvoie dommages :
126 Arc Dommages Poussée :
126 Arc Puissance Pièges :
126 Arc RésistancesRésistance Terre :
130 Arc Résistance Neutre :
131 Arc % Résistance Terre :
126 Arc % Résistance Feu :
128 Arc % Résistance Eau :
126 Arc % Résistance Air :
126 Arc % Résistance Neutre :
127 Arc Résistance Critiques :
126 Arc Résistance Poussée :
126 Arc Résistance Terre JCJ :
126 Arc Résistance Feu JCJ :
126 Arc Résistance Eau JCJ :
126 Arc Résistance Air JCJ :
126 Arc Résistance Neutre JCJ :
126 Arc % Résistance Terre JCJ :
126 Arc % Résistance Feu JCJ :
126 Arc % Résistance Eau JCJ :
126 Arc % Résistance Air JCJ :
126 Arc % Rés. Neutre JCJ :
126 Arc EffetsSagesse :
100 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
214 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
100 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
104 Arc Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
101 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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