
Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 112 pour "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso terre de niveau 112 pour Force et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Force et Prospection
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
29 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
75 Armes Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
262 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
196 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes Critère 2
EffetsForce :
301 Armes - Critère 1 Prospection :
301 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
337 Armes Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
444 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Terre :
305 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
302 Armes Dommages Critiques :
302 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
305 Armes Résistance Air :
305 Armes Résistance Neutre :
308 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
303 Armes Résistance Poussée :
302 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsForce :
281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
285 Armes Dommages Neutre :
284 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
282 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
288 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
285 Armes Résistance Air :
285 Armes Résistance Neutre :
289 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
285 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
283 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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