Quelle pelle pour un perso Terre/Force de niveau 110 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un perso terre de niveau 110 pour force et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Chance > 69Effets
Force : 31..60Intelligence : 19..35
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Chance > 65Effets
Force : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 54Effets
Force : 9..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Pelle Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
50 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
152 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle Critère 2
EffetsForce :
136 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
138 Pelle Armes(dommages Terre) :
184 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
238 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
207 Pelle DommagesDommages Terre :
136 Pelle Dommages Neutre :
136 Pelle Renvoie dommages :
136 Pelle Dommages Poussée :
137 Pelle Dommages Critiques :
136 Pelle Dommages Pièges :
136 Pelle Puissance Pièges :
136 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
136 Pelle Résistance Eau :
136 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
137 Pelle % Résistance Terre :
137 Pelle % Résistance Feu :
136 Pelle % Résistance Eau :
137 Pelle % Résistance Air :
137 Pelle % Résistance Neutre :
136 Pelle Résistance Critiques :
136 Pelle Résistance Poussée :
136 Pelle Résistance Terre JCJ :
136 Pelle Résistance Feu JCJ :
136 Pelle Résistance Eau JCJ :
136 Pelle Résistance Air JCJ :
136 Pelle Résistance Neutre JCJ :
136 Pelle % Résistance Terre JCJ :
136 Pelle % Résistance Feu JCJ :
136 Pelle % Résistance Eau JCJ :
136 Pelle % Résistance Air JCJ :
136 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
136 Pelle EffetsForce :
99 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
171 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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