Quelles dagues pour un perso Feu/Intelligence de niveau 108 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une perso feu de niveau 108 pour intelligence, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et coups critiques.
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 104Effets
Intelligence : 60Sagesse : 40
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-36Agilité > 101Vitalité > 24Effets
Intelligence : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
29 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
29 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
157 Dagues DommagesDommages Terre :
30 Dagues Dommages Neutre :
29 Dagues Renvoie dommages :
29 Dagues Dommages Poussée :
29 Dagues Dommages Critiques :
29 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
32 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
32 Dagues % Résistance Terre :
29 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
29 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
29 Dagues Résistance Terre JCJ :
29 Dagues Résistance Feu JCJ :
29 Dagues Résistance Eau JCJ :
29 Dagues Résistance Air JCJ :
29 Dagues Résistance Neutre JCJ :
29 Dagues % Résistance Terre JCJ :
29 Dagues % Résistance Feu JCJ :
29 Dagues % Résistance Eau JCJ :
29 Dagues % Résistance Air JCJ :
29 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
29 Dagues EffetsIntelligence :
113 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
113 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Dagues (dommages Feu) :
139 Dagues (dommages Eau) :
154 Dagues (dommages Air) :
215 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
114 Dagues Dommages Neutre :
113 Dagues Renvoie dommages :
113 Dagues Dommages Poussée :
113 Dagues Dommages Critiques :
113 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues RésistancesRésistance Terre :
116 Dagues Résistance Feu :
114 Dagues Résistance Eau :
114 Dagues Résistance Air :
114 Dagues Résistance Neutre :
116 Dagues % Résistance Terre :
113 Dagues % Résistance Feu :
113 Dagues % Résistance Eau :
113 Dagues % Résistance Air :
113 Dagues % Résistance Neutre :
114 Dagues Résistance Critiques :
113 Dagues Résistance Poussée :
113 Dagues Résistance Terre JCJ :
113 Dagues Résistance Feu JCJ :
113 Dagues Résistance Eau JCJ :
113 Dagues Résistance Air JCJ :
113 Dagues Résistance Neutre JCJ :
113 Dagues % Résistance Terre JCJ :
113 Dagues % Résistance Feu JCJ :
113 Dagues % Résistance Eau JCJ :
113 Dagues % Résistance Air JCJ :
113 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
113 Dagues EffetsIntelligence :
102 Dagues - Critère 1 Initiative :
102 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
128 Dagues (dommages Eau) :
143 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
103 Dagues Résistance Eau :
103 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues Classe
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