Quelle épée pour un perso Terre/Force de niveau 105 pour "tacle" et "pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso terre de niveau 105 pour force, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
3 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
105 Épée (dommages Neutre) :
203 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée EffetsForce :
162 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
172 Épée Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée DommagesDommages Neutre :
162 Épée Renvoie dommages :
162 Épée Dommages Poussée :
163 Épée Dommages Critiques :
162 Épée Dommages Pièges :
162 Épée Puissance Pièges :
162 Épée RésistancesRésistance Terre :
162 Épée Résistance Neutre :
162 Épée % Résistance Terre :
162 Épée % Résistance Feu :
162 Épée % Résistance Eau :
162 Épée % Résistance Air :
162 Épée % Résistance Neutre :
162 Épée Résistance Critiques :
162 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
162 Épée Résistance Feu JCJ :
162 Épée Résistance Eau JCJ :
162 Épée Résistance Air JCJ :
162 Épée Résistance Neutre JCJ :
162 Épée % Résistance Terre JCJ :
162 Épée % Résistance Feu JCJ :
162 Épée % Résistance Eau JCJ :
162 Épée % Résistance Air JCJ :
162 Épée % Rés. Neutre JCJ :
162 Épée EffetsForce :
163 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
172 Épée Tacle :
163 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
222 Épée (dommages Neutre) :
282 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
163 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
164 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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