Quelle ceinture pour un perso air/agilité de niveau 103 pour "Chance" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso air de niveau 103 pour agilité, chance et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et % résistance terre
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
69 Ceinture Chance :
44 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
50 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Chance :
75 Ceinture - Critère 2 Agilité :
75 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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