Quelle pelle pour un perso Air/Agilité de niveau 100 pour "(dommages Neutre)" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un perso air de niveau 100 pour agilité, (dommages neutre) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et esquive pa.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Pelle Esquive PA :
95 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
154 Pelle (dommages Feu) :
144 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
135 Pelle (dommages Neutre) :
95 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsAgilité :
64 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
75 Pelle Esquive PA :
64 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Eau) :
166 Pelle DommagesDommages Neutre :
64 Pelle Renvoie dommages :
64 Pelle Dommages Poussée :
64 Pelle Dommages Critiques :
64 Pelle Dommages Pièges :
64 Pelle Puissance Pièges :
64 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
64 Pelle % Résistance Feu :
64 Pelle % Résistance Eau :
64 Pelle % Résistance Air :
64 Pelle % Résistance Neutre :
64 Pelle Résistance Critiques :
64 Pelle Résistance Poussée :
64 Pelle Résistance Terre JCJ :
64 Pelle Résistance Feu JCJ :
64 Pelle Résistance Eau JCJ :
64 Pelle Résistance Air JCJ :
64 Pelle Résistance Neutre JCJ :
64 Pelle % Résistance Terre JCJ :
64 Pelle % Résistance Feu JCJ :
64 Pelle % Résistance Eau JCJ :
64 Pelle % Résistance Air JCJ :
64 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
64 Pelle EffetsAgilité :
145 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
147 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
246 Pelle (dommages Air) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
145 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
145 Pelle Dommages Neutre :
145 Pelle Renvoie dommages :
145 Pelle Dommages Poussée :
145 Pelle Dommages Critiques :
145 Pelle Dommages Pièges :
145 Pelle Puissance Pièges :
145 Pelle RésistancesRésistance Terre :
145 Pelle Résistance Feu :
145 Pelle Résistance Eau :
145 Pelle Résistance Air :
145 Pelle Résistance Neutre :
145 Pelle % Résistance Terre :
145 Pelle % Résistance Feu :
145 Pelle % Résistance Eau :
145 Pelle % Résistance Air :
145 Pelle % Résistance Neutre :
145 Pelle Résistance Critiques :
145 Pelle Résistance Poussée :
145 Pelle Résistance Terre JCJ :
145 Pelle Résistance Feu JCJ :
145 Pelle Résistance Eau JCJ :
145 Pelle Résistance Air JCJ :
145 Pelle Résistance Neutre JCJ :
145 Pelle % Résistance Terre JCJ :
145 Pelle % Résistance Feu JCJ :
145 Pelle % Résistance Eau JCJ :
145 Pelle % Résistance Air JCJ :
145 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
145 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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