![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_100.jpg)
Quelle hache pour un perso vitalité de niveau 100 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso de niveau 100 pour vitalité, (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
69 Hache (dommages Feu) :
53 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
53 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
53 Hache Renvoie dommages :
53 Hache Dommages Poussée :
53 Hache Dommages Critiques :
53 Hache Dommages Pièges :
53 Hache Puissance Pièges :
53 Hache RésistancesRésistance Terre :
53 Hache Résistance Neutre :
53 Hache % Résistance Terre :
53 Hache % Résistance Feu :
53 Hache % Résistance Eau :
53 Hache % Résistance Air :
53 Hache % Résistance Neutre :
54 Hache Résistance Critiques :
53 Hache Résistance Poussée :
53 Hache Résistance Terre JCJ :
53 Hache Résistance Feu JCJ :
53 Hache Résistance Eau JCJ :
53 Hache Résistance Air JCJ :
53 Hache Résistance Neutre JCJ :
53 Hache % Résistance Terre JCJ :
53 Hache % Résistance Feu JCJ :
53 Hache % Résistance Eau JCJ :
53 Hache % Résistance Air JCJ :
53 Hache % Rés. Neutre JCJ :
53 Hache EffetsVitalité :
40 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
40 Hache Armes(dommages Terre) :
50 Hache (dommages Feu) :
40 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
40 Hache Renvoie dommages :
40 Hache Dommages Poussée :
40 Hache Dommages Critiques :
40 Hache Dommages Pièges :
40 Hache Puissance Pièges :
40 Hache RésistancesRésistance Terre :
40 Hache Résistance Neutre :
40 Hache % Résistance Terre :
40 Hache % Résistance Feu :
40 Hache % Résistance Eau :
40 Hache % Résistance Air :
40 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
40 Hache Résistance Poussée :
40 Hache Résistance Terre JCJ :
40 Hache Résistance Feu JCJ :
40 Hache Résistance Eau JCJ :
40 Hache Résistance Air JCJ :
40 Hache Résistance Neutre JCJ :
40 Hache % Résistance Terre JCJ :
40 Hache % Résistance Feu JCJ :
40 Hache % Résistance Eau JCJ :
40 Hache % Résistance Air JCJ :
40 Hache % Rés. Neutre JCJ :
40 Hache EffetsVitalité :
53 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
53 Hache Armes(dommages Terre) :
64 Hache (dommages Neutre) :
53 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
53 Hache Renvoie dommages :
53 Hache Dommages Poussée :
53 Hache Dommages Critiques :
53 Hache Dommages Pièges :
53 Hache Puissance Pièges :
53 Hache RésistancesRésistance Terre :
53 Hache Résistance Neutre :
53 Hache % Résistance Terre :
53 Hache % Résistance Feu :
53 Hache % Résistance Eau :
53 Hache % Résistance Air :
53 Hache % Résistance Neutre :
53 Hache Résistance Critiques :
53 Hache Résistance Poussée :
53 Hache Résistance Terre JCJ :
53 Hache Résistance Feu JCJ :
53 Hache Résistance Eau JCJ :
53 Hache Résistance Air JCJ :
53 Hache Résistance Neutre JCJ :
53 Hache % Résistance Terre JCJ :
53 Hache % Résistance Feu JCJ :
53 Hache % Résistance Eau JCJ :
53 Hache % Résistance Air JCJ :
53 Hache % Rés. Neutre JCJ :
53 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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