Quel arc pour un perso air/agilité de niveau 95 pour "Tacle" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une perso air de niveau 95 pour agilité, tacle et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et agilité.
J'ai un objet en liste noire.
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 95Effets
Agilité : 60Sagesse : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
125 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
125 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
130 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
126 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc EffetsAgilité :
125 Arc - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
125 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
130 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
126 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc EffetsTacle :
125 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
145 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc DommagesRenvoie dommages :
125 Arc Dommages Poussée :
125 Arc Dommages Critiques :
125 Arc Puissance Pièges :
125 Arc RésistancesRésistance Terre :
130 Arc Résistance Neutre :
130 Arc % Résistance Terre :
125 Arc % Résistance Feu :
126 Arc % Résistance Eau :
125 Arc % Résistance Air :
125 Arc % Résistance Neutre :
125 Arc Résistance Critiques :
125 Arc Résistance Poussée :
125 Arc Résistance Terre JCJ :
125 Arc Résistance Feu JCJ :
125 Arc Résistance Eau JCJ :
125 Arc Résistance Air JCJ :
125 Arc Résistance Neutre JCJ :
125 Arc % Résistance Terre JCJ :
125 Arc % Résistance Feu JCJ :
125 Arc % Résistance Eau JCJ :
125 Arc % Résistance Air JCJ :
125 Arc % Rés. Neutre JCJ :
125 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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