
Quelle épée pour un perso Air/Agilité de niveau 91 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso air de niveau 91 pour agilité, (dommages terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
82 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
250 Épée DommagesDommages Terre :
82 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
82 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
82 Épée Puissance Pièges :
82 Épée RésistancesRésistance Terre :
82 Épée Résistance Neutre :
82 Épée % Résistance Terre :
82 Épée % Résistance Feu :
82 Épée % Résistance Eau :
82 Épée % Résistance Air :
82 Épée % Résistance Neutre :
82 Épée Résistance Critiques :
82 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
82 Épée Résistance Feu JCJ :
82 Épée Résistance Eau JCJ :
82 Épée Résistance Air JCJ :
82 Épée Résistance Neutre JCJ :
82 Épée % Résistance Terre JCJ :
82 Épée % Résistance Feu JCJ :
82 Épée % Résistance Eau JCJ :
82 Épée % Résistance Air JCJ :
82 Épée % Rés. Neutre JCJ :
82 Épée EffetsAgilité :
115 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
124 Épée Armes(dommages Neutre) :
235 Épée DommagesDommages Terre :
115 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
115 Épée Renvoie dommages :
115 Épée Dommages Poussée :
115 Épée Dommages Critiques :
115 Épée Dommages Pièges :
115 Épée Puissance Pièges :
115 Épée RésistancesRésistance Terre :
115 Épée Résistance Neutre :
115 Épée % Résistance Terre :
115 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
115 Épée % Résistance Air :
115 Épée % Résistance Neutre :
115 Épée Résistance Critiques :
115 Épée Résistance Poussée :
115 Épée Résistance Terre JCJ :
115 Épée Résistance Feu JCJ :
115 Épée Résistance Eau JCJ :
115 Épée Résistance Air JCJ :
115 Épée Résistance Neutre JCJ :
115 Épée % Résistance Terre JCJ :
115 Épée % Résistance Feu JCJ :
115 Épée % Résistance Eau JCJ :
115 Épée % Résistance Air JCJ :
115 Épée % Rés. Neutre JCJ :
115 Épée EffetsAgilité :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
174 Épée Armes(dommages Terre) :
167 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
288 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
167 Épée % Résistance Eau :
167 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
167 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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