Quel marteau pour un perso Air/Agilité de niveau 83 pour "Retrait PA" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un perso air de niveau 83 pour Agilité, Retrait PA et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et (dommages Eau).
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-6Vitalité > 40Effets
Chance : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Vitalité > 46Effets
Force : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 39Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Marteau Retrait PA :
35 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Feu) :
136 Marteau (dommages Eau) :
35 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
38 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
35 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
35 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
35 Marteau % Résistance Neutre :
35 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau EffetsIntelligence :
126 Marteau Agilité :
68 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
116 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
93 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
68 Marteau Résistance Air :
68 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsAgilité :
37 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Retrait PA :
37 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
139 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
37 Marteau Dommages Poussée :
37 Marteau Dommages Critiques :
37 Marteau Dommages Pièges :
37 Marteau Puissance Pièges :
37 Marteau RésistancesRésistance Terre :
41 Marteau Résistance Feu :
37 Marteau Résistance Eau :
38 Marteau Résistance Air :
38 Marteau Résistance Neutre :
41 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
37 Marteau % Résistance Eau :
37 Marteau % Résistance Air :
37 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
37 Marteau Résistance Poussée :
37 Marteau Résistance Terre JCJ :
37 Marteau Résistance Feu JCJ :
37 Marteau Résistance Eau JCJ :
37 Marteau Résistance Air JCJ :
37 Marteau Résistance Neutre JCJ :
37 Marteau % Résistance Terre JCJ :
37 Marteau % Résistance Feu JCJ :
37 Marteau % Résistance Eau JCJ :
37 Marteau % Résistance Air JCJ :
37 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
37 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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