Quelle hache pour un perso Air/Agilité de niveau 192 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso air de niveau 192 pour agilité, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et initiative.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
16 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
16 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
125 Hache (dommages Neutre) :
239 Hache DommagesDommages Neutre :
17 Hache Renvoie dommages :
16 Hache Dommages Poussée :
17 Hache Dommages Critiques :
16 Hache Dommages Pièges :
16 Hache Puissance Pièges :
16 Hache RésistancesRésistance Terre :
18 Hache Résistance Neutre :
17 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
18 Hache % Résistance Air :
17 Hache % Résistance Neutre :
16 Hache Résistance Critiques :
16 Hache Résistance Poussée :
16 Hache Résistance Terre JCJ :
16 Hache Résistance Feu JCJ :
16 Hache Résistance Eau JCJ :
16 Hache Résistance Air JCJ :
16 Hache Résistance Neutre JCJ :
16 Hache % Résistance Terre JCJ :
16 Hache % Résistance Feu JCJ :
16 Hache % Résistance Eau JCJ :
16 Hache % Résistance Air JCJ :
16 Hache % Rés. Neutre JCJ :
16 Hache EffetsAgilité :
164 Hache - Critère 1 Initiative :
164 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
243 Hache (dommages Feu) :
201 Hache (dommages Eau) :
202 Hache (dommages Air) :
214 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
165 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
165 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache EffetsAgilité :
170 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
170 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Hache (dommages Feu) :
206 Hache (dommages Eau) :
207 Hache (dommages Air) :
220 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
171 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
170 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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