
Quelle ceinture pour un perso Air/Agilité de niveau 188 pour "Coups Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso air de niveau 188 pour agilité, coups critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et intelligence
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
87 Ceinture - Critère 3 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture - Critère 3 Agilité :
85 Ceinture - Critère 1 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
96 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsAgilité :
92 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
92 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
97 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
96 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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