Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 177 pour "Retrait PM" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un perso air de niveau 177 pour agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages neutre).
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Bâton Retrait PM :
180 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
284 Bâton (dommages Feu) :
339 Bâton (dommages Eau) :
231 Bâton (dommages Air) :
254 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
181 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
182 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
182 Bâton Résistance Neutre :
182 Bâton % Résistance Terre :
183 Bâton % Résistance Feu :
183 Bâton % Résistance Eau :
181 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
183 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsAgilité :
278 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
282 Bâton Armes(dommages Terre) :
358 Bâton (dommages Feu) :
401 Bâton (dommages Eau) :
326 Bâton (dommages Air) :
317 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
278 Bâton Dommages Neutre :
278 Bâton Renvoie dommages :
278 Bâton Dommages Poussée :
279 Bâton Dommages Critiques :
278 Bâton Dommages Pièges :
278 Bâton Puissance Pièges :
278 Bâton RésistancesRésistance Terre :
280 Bâton Résistance Feu :
279 Bâton Résistance Eau :
279 Bâton Résistance Air :
280 Bâton Résistance Neutre :
280 Bâton % Résistance Terre :
281 Bâton % Résistance Feu :
279 Bâton % Résistance Eau :
279 Bâton % Résistance Air :
279 Bâton % Résistance Neutre :
278 Bâton Résistance Critiques :
281 Bâton Résistance Poussée :
278 Bâton Résistance Terre JCJ :
278 Bâton Résistance Feu JCJ :
278 Bâton Résistance Eau JCJ :
278 Bâton Résistance Air JCJ :
278 Bâton Résistance Neutre JCJ :
278 Bâton % Résistance Terre JCJ :
278 Bâton % Résistance Feu JCJ :
278 Bâton % Résistance Eau JCJ :
278 Bâton % Résistance Air JCJ :
278 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
278 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Retrait PM :
144 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
148 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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