Quelle ceinture pour un perso air/agilité de niveau 152 pour "Puissance Pièges" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une perso air de niveau 152 pour agilité, puissance pièges et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et dommages neutre.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
87 Ceinture Agilité :
56 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
78 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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