Quelle ceinture pour un perso air/agilité de niveau 148 pour "invocations" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un perso air de niveau 148 pour agilité, invocations et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et % résistance terre jcj.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
56 Ceinture Invocations :
22 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
71 Ceinture Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
30 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
60 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
71 Ceinture - Critère 1 Invocations :
71 Ceinture - Critère 2 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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