![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_140.jpg)
Quel bâton pour un perso air/agilité de niveau 140 pour "Force" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 140 pour agilité, force et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et esquive pm.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
119 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
138 Bâton Esquive PM :
119 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
156 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
123 Bâton % Résistance Feu :
122 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton EffetsAgilité :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Esquive PM :
130 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
205 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
133 Bâton % Résistance Feu :
133 Bâton % Résistance Eau :
133 Bâton % Résistance Air :
133 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
216 Bâton - Critère 2 Agilité :
216 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Terre) :
267 Bâton (dommages Feu) :
321 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
217 Bâton Dommages Neutre :
217 Bâton Renvoie dommages :
216 Bâton Dommages Poussée :
217 Bâton Dommages Critiques :
217 Bâton Dommages Pièges :
216 Bâton Puissance Pièges :
216 Bâton RésistancesRésistance Terre :
222 Bâton Résistance Feu :
220 Bâton Résistance Eau :
220 Bâton Résistance Air :
221 Bâton Résistance Neutre :
222 Bâton % Résistance Terre :
219 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
219 Bâton % Résistance Neutre :
216 Bâton Résistance Critiques :
219 Bâton Résistance Poussée :
216 Bâton Résistance Terre JCJ :
216 Bâton Résistance Feu JCJ :
216 Bâton Résistance Eau JCJ :
216 Bâton Résistance Air JCJ :
216 Bâton Résistance Neutre JCJ :
216 Bâton % Résistance Terre JCJ :
216 Bâton % Résistance Feu JCJ :
216 Bâton % Résistance Eau JCJ :
216 Bâton % Résistance Air JCJ :
216 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
216 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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