Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 138 pour "(dommages neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 138 pour agilité, (dommages neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et pm
sans les objets avec des malus.
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
549 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
576 Armes Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
734 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
549 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
554 Armes Résistance Feu :
553 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
552 Armes Résistance Neutre :
552 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
554 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
555 Armes % Résistance Neutre :
552 Armes Résistance Critiques :
551 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes EffetsAgilité :
328 Armes - Critère 1 PM :
328 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
373 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
444 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
328 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
333 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
337 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes EffetsAgilité :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
756 Armes Armes(dommages Terre) :
882 Armes (dommages Feu) :
945 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
850 Armes (dommages Neutre) :
734 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
734 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
734 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
737 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
736 Armes Résistance Neutre :
737 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
734 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes Classe
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