
Quelle hache pour un perso Air/Agilité de niveau 128 pour "(dommages feu)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure hache pour un perso air de niveau 128 pour Agilité, (dommages Feu) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Prospection.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -60..-46Force > 102Effets
Chance : 35Agilité : 40Vitalité : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
52 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
58 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
52 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
105 Hache (dommages Neutre) :
249 Hache DommagesDommages Neutre :
52 Hache Renvoie dommages :
52 Hache Dommages Poussée :
52 Hache Dommages Critiques :
52 Hache Dommages Pièges :
52 Hache Puissance Pièges :
52 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
52 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
52 Hache % Résistance Air :
52 Hache % Résistance Neutre :
53 Hache Résistance Critiques :
52 Hache Résistance Poussée :
52 Hache Résistance Terre JCJ :
52 Hache Résistance Feu JCJ :
52 Hache Résistance Eau JCJ :
52 Hache Résistance Air JCJ :
52 Hache Résistance Neutre JCJ :
52 Hache % Résistance Terre JCJ :
52 Hache % Résistance Feu JCJ :
52 Hache % Résistance Eau JCJ :
52 Hache % Résistance Air JCJ :
52 Hache % Rés. Neutre JCJ :
52 Hache EffetsAgilité :
127 Hache - Critère 1 Prospection :
127 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
133 Hache Armes(dommages Terre) :
191 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
172 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
127 Hache Dommages Neutre :
127 Hache Renvoie dommages :
127 Hache Dommages Poussée :
127 Hache Dommages Critiques :
127 Hache Dommages Pièges :
127 Hache Puissance Pièges :
127 Hache RésistancesRésistance Terre :
127 Hache Résistance Feu :
127 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
127 Hache Résistance Neutre :
127 Hache % Résistance Terre :
127 Hache % Résistance Feu :
127 Hache % Résistance Eau :
127 Hache % Résistance Air :
127 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
127 Hache Résistance Poussée :
127 Hache Résistance Terre JCJ :
127 Hache Résistance Feu JCJ :
127 Hache Résistance Eau JCJ :
127 Hache Résistance Air JCJ :
127 Hache Résistance Neutre JCJ :
127 Hache % Résistance Terre JCJ :
127 Hache % Résistance Feu JCJ :
127 Hache % Résistance Eau JCJ :
127 Hache % Résistance Air JCJ :
127 Hache % Rés. Neutre JCJ :
127 Hache EffetsAgilité :
154 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
161 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
154 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
197 Hache (dommages Neutre) :
295 Hache DommagesDommages Terre :
154 Hache Dommages Neutre :
154 Hache Renvoie dommages :
154 Hache Dommages Poussée :
154 Hache Dommages Critiques :
154 Hache Dommages Pièges :
154 Hache Puissance Pièges :
154 Hache RésistancesRésistance Terre :
154 Hache Résistance Feu :
155 Hache Résistance Eau :
154 Hache Résistance Air :
154 Hache Résistance Neutre :
155 Hache % Résistance Terre :
154 Hache % Résistance Feu :
155 Hache % Résistance Eau :
154 Hache % Résistance Air :
154 Hache % Résistance Neutre :
155 Hache Résistance Critiques :
154 Hache Résistance Poussée :
154 Hache Résistance Terre JCJ :
154 Hache Résistance Feu JCJ :
154 Hache Résistance Eau JCJ :
154 Hache Résistance Air JCJ :
154 Hache Résistance Neutre JCJ :
154 Hache % Résistance Terre JCJ :
154 Hache % Résistance Feu JCJ :
154 Hache % Résistance Eau JCJ :
154 Hache % Résistance Air JCJ :
154 Hache % Rés. Neutre JCJ :
154 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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