![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_119.jpg)
Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 119 pour "Initiative" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 119 pour agilité, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et chance.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -115..-87Intelligence > 108Effets
Force : 51..100Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 49..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
980 Armes - Critère 3 Initiative :
980 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1054 Armes Armes(dommages Terre) :
1400 Armes (dommages Feu) :
1503 Armes (dommages Eau) :
1288 Armes (dommages Air) :
1399 Armes (dommages Neutre) :
1954 Armes DommagesDommages Terre :
987 Armes Dommages Neutre :
985 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
999 Armes Résistance Feu :
997 Armes Résistance Eau :
998 Armes Résistance Air :
996 Armes Résistance Neutre :
999 Armes % Résistance Terre :
983 Armes % Résistance Feu :
985 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
987 Armes % Résistance Neutre :
986 Armes Résistance Critiques :
982 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsChance :
1685 Armes - Critère 3 Agilité :
1685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1742 Armes Armes(dommages Terre) :
1995 Armes (dommages Feu) :
2096 Armes (dommages Eau) :
1917 Armes (dommages Air) :
1941 Armes (dommages Neutre) :
2407 Armes DommagesDommages Terre :
1692 Armes Dommages Neutre :
1690 Armes Renvoie dommages :
1685 Armes Dommages Poussée :
1686 Armes Dommages Critiques :
1685 Armes Dommages Pièges :
1685 Armes Puissance Pièges :
1685 Armes RésistancesRésistance Terre :
1704 Armes Résistance Feu :
1702 Armes Résistance Eau :
1702 Armes Résistance Air :
1700 Armes Résistance Neutre :
1705 Armes % Résistance Terre :
1687 Armes % Résistance Feu :
1688 Armes % Résistance Eau :
1689 Armes % Résistance Air :
1690 Armes % Résistance Neutre :
1689 Armes Résistance Critiques :
1687 Armes Résistance Poussée :
1687 Armes Résistance Terre JCJ :
1685 Armes Résistance Feu JCJ :
1685 Armes Résistance Eau JCJ :
1685 Armes Résistance Air JCJ :
1685 Armes Résistance Neutre JCJ :
1685 Armes % Résistance Terre JCJ :
1685 Armes % Résistance Feu JCJ :
1685 Armes % Résistance Eau JCJ :
1685 Armes % Résistance Air JCJ :
1685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1685 Armes EffetsAgilité :
1066 Armes - Critère 1 Initiative :
1066 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1461 Armes (dommages Feu) :
1571 Armes (dommages Eau) :
1445 Armes (dommages Air) :
1419 Armes (dommages Neutre) :
1988 Armes DommagesDommages Terre :
1073 Armes Dommages Neutre :
1071 Armes Renvoie dommages :
1066 Armes Dommages Poussée :
1068 Armes Dommages Critiques :
1066 Armes Dommages Pièges :
1066 Armes Puissance Pièges :
1066 Armes RésistancesRésistance Terre :
1086 Armes Résistance Feu :
1082 Armes Résistance Eau :
1083 Armes Résistance Air :
1081 Armes Résistance Neutre :
1085 Armes % Résistance Terre :
1068 Armes % Résistance Feu :
1070 Armes % Résistance Eau :
1069 Armes % Résistance Air :
1071 Armes % Résistance Neutre :
1070 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1069 Armes Résistance Terre JCJ :
1066 Armes Résistance Feu JCJ :
1066 Armes Résistance Eau JCJ :
1066 Armes Résistance Air JCJ :
1066 Armes Résistance Neutre JCJ :
1066 Armes % Résistance Terre JCJ :
1066 Armes % Résistance Feu JCJ :
1066 Armes % Résistance Eau JCJ :
1066 Armes % Résistance Air JCJ :
1066 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1066 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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