
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 112 pour "Tacle" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 112 pour agilité, tacle et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (dommages terre).
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
612 Armes Tacle :
517 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
517 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1123 Armes (dommages Eau) :
968 Armes (dommages Air) :
1031 Armes (dommages Neutre) :
1804 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
517 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
538 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
520 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
524 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
519 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
517 Armes Résistance Feu JCJ :
517 Armes Résistance Eau JCJ :
517 Armes Résistance Air JCJ :
517 Armes Résistance Neutre JCJ :
517 Armes % Résistance Terre JCJ :
517 Armes % Résistance Feu JCJ :
517 Armes % Résistance Eau JCJ :
517 Armes % Résistance Air JCJ :
517 Armes % Rés. Neutre JCJ :
517 Armes EffetsAgilité :
1326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1390 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1792 Armes (dommages Eau) :
1666 Armes (dommages Air) :
1641 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes DommagesDommages Terre :
1329 Armes Dommages Neutre :
1329 Armes Renvoie dommages :
1326 Armes Dommages Poussée :
1328 Armes Dommages Critiques :
1326 Armes Dommages Pièges :
1326 Armes Puissance Pièges :
1326 Armes RésistancesRésistance Terre :
1346 Armes Résistance Feu :
1341 Armes Résistance Eau :
1341 Armes Résistance Air :
1341 Armes Résistance Neutre :
1346 Armes % Résistance Terre :
1328 Armes % Résistance Feu :
1330 Armes % Résistance Eau :
1330 Armes % Résistance Air :
1331 Armes % Résistance Neutre :
1328 Armes Résistance Critiques :
1328 Armes Résistance Poussée :
1329 Armes Résistance Terre JCJ :
1326 Armes Résistance Feu JCJ :
1326 Armes Résistance Eau JCJ :
1326 Armes Résistance Air JCJ :
1326 Armes Résistance Neutre JCJ :
1326 Armes % Résistance Terre JCJ :
1326 Armes % Résistance Feu JCJ :
1326 Armes % Résistance Eau JCJ :
1326 Armes % Résistance Air JCJ :
1326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1326 Armes EffetsAgilité :
953 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Tacle :
953 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
1445 Armes (dommages Eau) :
1319 Armes (dommages Air) :
1291 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes DommagesDommages Terre :
960 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
953 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
971 Armes Résistance Eau :
971 Armes Résistance Air :
969 Armes Résistance Neutre :
975 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
957 Armes % Résistance Eau :
957 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
957 Armes Résistance Critiques :
955 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
953 Armes Résistance Feu JCJ :
953 Armes Résistance Eau JCJ :
953 Armes Résistance Air JCJ :
953 Armes Résistance Neutre JCJ :
953 Armes % Résistance Terre JCJ :
953 Armes % Résistance Feu JCJ :
953 Armes % Résistance Eau JCJ :
953 Armes % Résistance Air JCJ :
953 Armes % Rés. Neutre JCJ :
953 Armes Classe
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