
Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 112 pour "(vol Air)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 112 pour agilité, (vol air) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et dommages feu.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
1299 Armes (vol Air) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Feu :
15 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
956 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1024 Armes Armes(dommages Terre) :
1333 Armes (dommages Feu) :
1445 Armes (dommages Eau) :
1321 Armes (dommages Air) :
1295 Armes (dommages Neutre) :
1874 Armes DommagesDommages Terre :
961 Armes Dommages Feu :
956 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
961 Armes Renvoie dommages :
956 Armes Dommages Poussée :
957 Armes Dommages Critiques :
956 Armes Dommages Pièges :
956 Armes Puissance Pièges :
956 Armes RésistancesRésistance Terre :
977 Armes Résistance Feu :
974 Armes Résistance Eau :
974 Armes Résistance Air :
972 Armes Résistance Neutre :
978 Armes % Résistance Terre :
958 Armes % Résistance Feu :
960 Armes % Résistance Eau :
960 Armes % Résistance Air :
961 Armes % Résistance Neutre :
960 Armes Résistance Critiques :
957 Armes Résistance Poussée :
958 Armes Résistance Terre JCJ :
956 Armes Résistance Feu JCJ :
956 Armes Résistance Eau JCJ :
956 Armes Résistance Air JCJ :
956 Armes Résistance Neutre JCJ :
956 Armes % Résistance Terre JCJ :
956 Armes % Résistance Feu JCJ :
956 Armes % Résistance Eau JCJ :
956 Armes % Résistance Air JCJ :
956 Armes % Rés. Neutre JCJ :
956 Armes EffetsAgilité :
951 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1021 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1443 Armes (dommages Eau) :
1317 Armes (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes (vol Air) :
951 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
958 Armes Dommages Neutre :
956 Armes Renvoie dommages :
951 Armes Dommages Poussée :
953 Armes Dommages Critiques :
951 Armes Dommages Pièges :
951 Armes Puissance Pièges :
951 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
969 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Air :
967 Armes Résistance Neutre :
973 Armes % Résistance Terre :
953 Armes % Résistance Feu :
955 Armes % Résistance Eau :
955 Armes % Résistance Air :
957 Armes % Résistance Neutre :
955 Armes Résistance Critiques :
953 Armes Résistance Poussée :
954 Armes Résistance Terre JCJ :
951 Armes Résistance Feu JCJ :
951 Armes Résistance Eau JCJ :
951 Armes Résistance Air JCJ :
951 Armes Résistance Neutre JCJ :
951 Armes % Résistance Terre JCJ :
951 Armes % Résistance Feu JCJ :
951 Armes % Résistance Eau JCJ :
951 Armes % Résistance Air JCJ :
951 Armes % Rés. Neutre JCJ :
951 Armes Classe
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