Quelle pelle pour un perso Air/Agilité de niveau 100 pour "(dommages terre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un perso air de niveau 100 pour agilité, (dommages terre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages eau).
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Pelle Armes(dommages Terre) :
179 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
179 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
218 Pelle (dommages Neutre) :
273 Pelle DommagesDommages Terre :
179 Pelle Dommages Neutre :
179 Pelle Renvoie dommages :
179 Pelle Dommages Poussée :
179 Pelle Dommages Critiques :
179 Pelle Dommages Pièges :
179 Pelle Puissance Pièges :
179 Pelle RésistancesRésistance Terre :
180 Pelle Résistance Feu :
179 Pelle Résistance Eau :
179 Pelle Résistance Air :
179 Pelle Résistance Neutre :
180 Pelle % Résistance Terre :
179 Pelle % Résistance Feu :
179 Pelle % Résistance Eau :
179 Pelle % Résistance Air :
179 Pelle % Résistance Neutre :
179 Pelle Résistance Critiques :
179 Pelle Résistance Poussée :
179 Pelle Résistance Terre JCJ :
179 Pelle Résistance Feu JCJ :
179 Pelle Résistance Eau JCJ :
179 Pelle Résistance Air JCJ :
179 Pelle Résistance Neutre JCJ :
179 Pelle % Résistance Terre JCJ :
179 Pelle % Résistance Feu JCJ :
179 Pelle % Résistance Eau JCJ :
179 Pelle % Résistance Air JCJ :
179 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
179 Pelle EffetsAgilité :
165 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
175 Pelle Armes(dommages Feu) :
208 Pelle (dommages Eau) :
165 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
191 Pelle (dommages Neutre) :
246 Pelle DommagesDommages Terre :
165 Pelle Dommages Neutre :
165 Pelle Renvoie dommages :
165 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
165 Pelle Dommages Pièges :
165 Pelle Puissance Pièges :
165 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
165 Pelle Résistance Eau :
165 Pelle Résistance Air :
165 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
165 Pelle % Résistance Feu :
165 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
165 Pelle % Résistance Neutre :
165 Pelle Résistance Critiques :
165 Pelle Résistance Poussée :
165 Pelle Résistance Terre JCJ :
165 Pelle Résistance Feu JCJ :
165 Pelle Résistance Eau JCJ :
165 Pelle Résistance Air JCJ :
165 Pelle Résistance Neutre JCJ :
165 Pelle % Résistance Terre JCJ :
165 Pelle % Résistance Feu JCJ :
165 Pelle % Résistance Eau JCJ :
165 Pelle % Résistance Air JCJ :
165 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
165 Pelle EffetsAgilité :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
121 Pelle Armes(dommages Terre) :
110 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
153 Pelle (dommages Air) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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