![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 86](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_86.jpg)
Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 86 pour "(dommages neutre)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 86 pour agilité, (dommages neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et portée :.
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 63Effets
Agilité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
338 Bâton Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
338 Bâton (dommages Air) :
338 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton - Critère 2 Portée : :
338 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
338 Bâton Dommages Neutre :
338 Bâton Renvoie dommages :
338 Bâton Dommages Poussée :
338 Bâton Dommages Critiques :
338 Bâton Dommages Pièges :
338 Bâton Puissance Pièges :
338 Bâton RésistancesRésistance Terre :
338 Bâton Résistance Feu :
338 Bâton Résistance Eau :
338 Bâton Résistance Air :
338 Bâton Résistance Neutre :
338 Bâton % Résistance Terre :
338 Bâton % Résistance Feu :
338 Bâton % Résistance Eau :
338 Bâton % Résistance Air :
338 Bâton % Résistance Neutre :
338 Bâton Résistance Critiques :
338 Bâton Résistance Poussée :
338 Bâton Résistance Terre JCJ :
338 Bâton Résistance Feu JCJ :
338 Bâton Résistance Eau JCJ :
338 Bâton Résistance Air JCJ :
338 Bâton Résistance Neutre JCJ :
338 Bâton % Résistance Terre JCJ :
338 Bâton % Résistance Feu JCJ :
338 Bâton % Résistance Eau JCJ :
338 Bâton % Résistance Air JCJ :
338 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
338 Bâton EffetsAgilité :
338 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
338 Bâton Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
338 Bâton (dommages Air) :
338 Bâton Portée : :
338 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
338 Bâton Dommages Neutre :
338 Bâton Renvoie dommages :
338 Bâton Dommages Poussée :
338 Bâton Dommages Critiques :
338 Bâton Dommages Pièges :
338 Bâton Puissance Pièges :
338 Bâton RésistancesRésistance Terre :
338 Bâton Résistance Feu :
338 Bâton Résistance Eau :
338 Bâton Résistance Air :
338 Bâton Résistance Neutre :
338 Bâton % Résistance Terre :
338 Bâton % Résistance Feu :
338 Bâton % Résistance Eau :
338 Bâton % Résistance Air :
338 Bâton % Résistance Neutre :
338 Bâton Résistance Critiques :
338 Bâton Résistance Poussée :
338 Bâton Résistance Terre JCJ :
338 Bâton Résistance Feu JCJ :
338 Bâton Résistance Eau JCJ :
338 Bâton Résistance Air JCJ :
338 Bâton Résistance Neutre JCJ :
338 Bâton % Résistance Terre JCJ :
338 Bâton % Résistance Feu JCJ :
338 Bâton % Résistance Eau JCJ :
338 Bâton % Résistance Air JCJ :
338 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
338 Bâton EffetsAgilité :
166 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
209 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
199 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
166 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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