
Quel bâton pour un perso Air/Agilité de niveau 72 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une perso air de niveau 72 pour Agilité, Intelligence et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et (dommages Terre).
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 72Effets
Intelligence : 16..45
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 81Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 58Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
108 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
148 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Air) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
108 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
108 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
108 Bâton % Résistance Air :
108 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
108 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton EffetsAgilité :
91 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
91 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
160 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
174 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
93 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton EffetsIntelligence :
119 Bâton - Critère 2 Agilité :
119 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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