![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 63](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_63.jpg)
Quelles armes pour un perso air/agilité de niveau 63 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso air de niveau 63 pour Agilité et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
411 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
809 Armes (dommages Eau) :
726 Armes (dommages Air) :
681 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
483 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
487 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
732 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
488 Armes Dommages Critiques :
487 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
487 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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