Quelles armes pour un perso Air/Agilité de niveau 55 pour "tacle" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso air de niveau 55 pour agilité, tacle et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et résistance air.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Tacle :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
696 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Air :
9 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
958 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
425 Armes Résistance Air :
425 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
427 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsAgilité :
418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
460 Armes Tacle :
418 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
592 Armes (dommages Neutre) :
954 Armes DommagesDommages Terre :
421 Armes Dommages Neutre :
422 Armes Renvoie dommages :
418 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
418 Armes % Résistance Feu :
418 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
418 Armes % Résistance Neutre :
418 Armes Résistance Critiques :
420 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
418 Armes Résistance Feu JCJ :
418 Armes Résistance Eau JCJ :
418 Armes Résistance Air JCJ :
418 Armes Résistance Neutre JCJ :
418 Armes % Résistance Terre JCJ :
418 Armes % Résistance Feu JCJ :
418 Armes % Résistance Eau JCJ :
418 Armes % Résistance Air JCJ :
418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
418 Armes Classe
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