Quelles armes pour un perso Feu/Intelligence de niveau 58 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une perso feu de niveau 58 pour intelligence, % rés. neutre jcj et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et prospection
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
49 Armes Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
350 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
639 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
368 Armes - Critère 1 Prospection :
368 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes EffetsIntelligence :
361 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
366 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
368 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
363 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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