![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 55](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_55.jpg)
Quelles armes pour un perso Feu/Intelligence de niveau 55 pour "initiative" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso feu de niveau 55 pour intelligence, initiative et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et retrait pm
sans les incarnations.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
34 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
84 Armes Retrait PM :
34 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
272 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
307 Armes (dommages Neutre) :
698 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsIntelligence :
393 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Retrait PM :
393 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
587 Armes (dommages Feu) :
612 Armes (dommages Eau) :
618 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
953 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
393 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
393 Armes Dommages Pièges :
393 Armes Puissance Pièges :
393 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
393 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
393 Armes % Résistance Neutre :
393 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
393 Armes Résistance Feu JCJ :
393 Armes Résistance Eau JCJ :
393 Armes Résistance Air JCJ :
393 Armes Résistance Neutre JCJ :
393 Armes % Résistance Terre JCJ :
393 Armes % Résistance Feu JCJ :
393 Armes % Résistance Eau JCJ :
393 Armes % Résistance Air JCJ :
393 Armes % Rés. Neutre JCJ :
393 Armes EffetsIntelligence :
425 Armes - Critère 1 Initiative :
425 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
467 Armes Armes(dommages Terre) :
618 Armes (dommages Feu) :
642 Armes (dommages Eau) :
649 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
960 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
426 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
426 Armes Résistance Eau :
427 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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